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MATERIE

Il biennio è strutturato in quattro semestri, per un approfondimento progressivo degli argomenti. Gli studenti attraverso la metodologia del project work, realizzano progetti innovativi per esercitarsi sin dall'inizio sulla soluzione di problemi reali. L'ultimo semestre è dedicato allo stage aziendale.
I docenti provengono dalle aziende o sono esperti del settore.Le aziende forniscono gli stage orientati all'assunzione dei giovani al termine della formazione e contribuiscono al 50% dei costi del progetto.

Moduli Didattici

Area Mercato e Contenuti

  • Analisi e creazione contenuti audiovisivi
  • Computer Graphics and Video editing
  • Mobile TV
  • Marketing dei Servizi di Entertainment
  • Mobile gaming
  • User Generated Content

Area Linguaggi

  • Java
  • Markup languages
  • PHP
  • Sviluppo Giochi
  • Flash, Flash Lite

Area Organizzazione e Gestione

  • Montaggio e gestione audio e video
  • Gestione di archivi televisivi
  • Project management
  • Database

Area Tecnologie

  • Information Technology Essentials
  • Standard DVB
  • Tecnologie wireless
  • IPTV

Area Competenze personali

  • Comunicazione efficace e public speaking
  • Team working, leadership
  • Problem solving and decision making
  • Etica professionale

Area Esperienze

  • Sviluppo di progetti commissionati
  • Stage
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